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Paradox crea una versión táctil de hundir la flota con personajes xiibi!

Una de las tecnologías que ofrece la empresa Paradox D&D son las superficies interactivas. Con esta tecnología es posible convertir cualquier superficie en un sistema táctil que responde a la interacción de los usuarios.

Para ilustrar el concepto Paradox ha creado un juego demostrativo basado en el clásico BattleShip. En este juego, el usuario sitúa cinco barcos sobre el tablero y juega a hundir los barcos del contrincante (que permanecen ocultos hasta que reciben un acierto). Además se han añadido algunos elementos extra que otorgan al juego de un cierto nivel de estrategia. Ésta es una idea interesante que puede llevarse a eventos o instalaciones fijas, ya que la aplicación permite instalar varios puestos en los que compitan simultáneamente distintos usuarios. Además es adaptable a la imagen corporativa del cliente y permite la posibilidad de otorgar premios a los jugadores participantes.

Como podéis apreciar en las imágenes se han utilizado personajes xiibi para representar los jugadores, ya que resultan fácilmente caracterizable mediante distintas expresiones como alegría o enfado.

hundir_la_flota-xiibi

La tecnología empleada es una televisión de 32” a la que se le añadido un marco táctil que reconoce los toques del jugador. No obstante, es una aplicación adaptable a otras instalaciones con displays más grandes o incluso para terminales portátiles como tabletas o smartphones.

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