Flare3D, primeros pasos 3D en Flash

Flare3D, primeros pasos 3D en Flash

Los que hace algún tiempo acogimos con entusiasmo las primeras librerías 3D para Flash nos dimos de bruces con una dura realidad: Flash no soportaba bien el 3D (no muchos polígonos, no muchas animaciones) y además, la exportación Collada no era ni mucho menos la panacea. Portar un modelo desde 3DStudio resultaba algo tedioso e imprevisible.

Después del largo silencio de Papervision, y la aparición de otras alternativas al mismo (Away3D, Alternativa3D) que ofrecían más fucionalidad pero pecaban de los mismo defectos, llega algo nuevo y fresco. Esto es Flare3D.

Flare3D supone un paso de gigante hacia la web 3D. Estos chicos argentinos estudiaron muy bien las deficiencias de sus predecesores para obtener una librería muy completa y más fácil de manejar. Y, quizás lo más importante, más transparente en cuanto a la comunicación entre 3DStudio y Flash. Realmente, si ya sabéis ActionScript 3.0 utilizar Flare3D es muy sencillo. Con el paquete gratuito (para uso no comercial) podéis exprimir todas sus capacidades.

Flare3D se integra con 3DStudio a través de un plugin. De esta manera, podréis visualizar los modelos 3D desde el propio 3DStudio sin tener que llevarlos previamente a Flash. Además, añade una serie de materiales y modificadores que facilitan enormemente la tarea de exportación. Pero también incorpora muchas más opciones de motor gráfico que cabe destacar: luces dinámicas, shaders programados, control de colisiones, interactividad con los objetos 3D, o exportación de animaciones y huesos.

Como requisitos, necesitaréis una versión de Flash que trabaje con AS3.0 y FlashPlayer 10 (CS4 o CS5) y un 3DStudio que soporte el plugin (versiones 2009, 2010 y 2011, tanto x86 como x64)

Flare3D cuenta con una página web con la información y tutoriales que necesitaréis para empezar a funcionar. Además de un foro bastante activo (en inglés y castellano) donde los desarrolladores de la librería ofrecen soporte técnico de forma rápida. También merece la pena echar un vistazo a los trabajo de muestra que aparecen en el Showcase de la web principal:

Ejemplos con Flare3D

Ejemplos de aplicaciones de usuarios (algunos muy interesantes que incluyen Realidad Aumentada y Partículas)

Por último, dejo el enlace al proyecto que desarrollamos entre unos amigos para experimentar con el motor: tresespiritus

Sólo queda felicitar desde aquí al equipo de Flare3D por su gran trabajo (esperamos impacientes la versión 2.0) y animarlos en su comienzo para que lleguen a ser referentes en el Web 3D.

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TRON Legacy, ¡larga vida al Usuario!

TRON Legacy, ¡larga vida al Usuario!

¿Y si pudiérais entrar dentro de vuestros ordenadores? Y si descubriérais, que bajo la fría apariencia de chips, cables y chapa existe un mundo habitado por programas antropomórficos que hablan, viven y tienen miedo… Programas que compiten a muerte en “los juegos”, donde ganan o caen como gladiadores en peleas de discos o carreras de motos. Esto es La Red. El mundo que presenta TRON.

No he visto la original del año 82, pero er una película que siempre había resonado en mi cabeza. Conocía los trajes de neón de algún videojuego (Kingdom Hearts) e intuía el argumento (chico entra dentro de una máquina de recreativos para combatir un programa maligno). Por eso, quizás, esta nueva revisión de TRON me ha sorprendido mucho. La crítica habla de que la nueva película no innova en la parte argumental, que utiliza los mismos recursos que su predecesora. Pero juega con la ventaja de 30 largos años de diferencia y la posibilidad de que el público actual nunca haya visto la precuela.

Por eso, no importa que no hayas visto TRON 1.0, es más, mejor si no la has visto porque entonces TRON Legacy te parecerá algo nuevo y muy interesante. A grandes rasgos, esta película presenta un mundo virtual  (la Red) con el que soñamos los programadores (aquí recuerda un poco a Matrix), un mundo donde los programas tienen identidad propia. Con sus leyes y su orden, pero también con sus fallos en el sistema y sus brotes de albedrío.

La puesta en escena es impresionante. La recreación del mundo de la Red, los trajes luminosos, las batallas, las naves, las motos… todo encaja muy bien y engulle al espectador desde que el protagonista entra en el mundo. Aunque considero que la parte “3D” sigue siendo un engaño y no merece la pena pagar esos euros de más por un poco de estereoscopia barata (nada que ver con Avatar). Por tanto, una recomendación para disfrutarla de verdad, prescindir del pseudo3D.

La banda sonora también resulta muy adecuada. Con un sonido un tanto retro, que consigue la sinergia con el TRON pasado y aquellas extintas salas de videojuegos con máquinas enormes de 8bits. Y de esos vestigios del pasado, vemos pinceladas también en el argumento. Un ambiente muy a la Rusia de la “guerra fría”, que recuerda al 1984 de Orwell. Programas sin personalidad dispuestos a ejecutar las órdenes del programa maestro. Muerte y persecución a los insurrectos. Y una resistencia, encabezada por los Usuarios y programas afines.

El mundo de TRON me resultó tan complejo, tan atractivo y mágico, que salí del cine con ganas de más. Lástima que de momento no se convierta en trilogía. Esperemos a ver.


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ÉPICO, Crónica de Ember II, 5 elementos cap 26

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Jesulink prometió que el último capítulo de 5 elementos (la conclusión de sus Crónicas de Ember) sería épico. Prometió y cumplió. En mi opinión es uno de los mejores capítulos de la serie.

Se trata de un especial de 25 páginas que centra la historia en el famoso Día 0, desconocido hasta el momento. Y nos pone en la piel de Ember (el padre de Kaji), para que lo vivamos a través de sus ojos. Ahora ya tenemos un enemigo principal con rostro y nombre: Ébola. Una criatura perversa de oscuros deseos, que buscaba poseer el virus Ocaso del que los Llamaviva son portadores.

Pero estas no son las únicas sorpresas que desvela el capítulo. Hay mucho más.

DESCARGAR: 5 ELEMENTOS CAPÍTULO 26 (JESULINK.COM)

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Y después de este descanso de 2 meses, en Enero volvemos al presenta, a pueblo Beluga, para seguir con las aventuras de Kaji, Lluvia, Zap, Sokar y Matarratas.

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Por fin se acercan las Navidades, unas fechas especiales también en Mundo Xiibi. Por eso hemos querido hacer una pequeña actualización (que esperamos ampliar en los próximos días), para que vistas a tus xiibis de invierno y puedas enviarlos a tus amigos.

Hemos añadido 5 fondos navideños que encontrarás al final de los fondos desde quiero un xiibi (también en la versión de facebook). Además, el complemento de gorro de Santa, para que disfraces a tus personajes para la ocasión. Recordad que disponéis de una gran variedad de personajes con complementos de invierno que pueden quedar muy bien.


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Siempre me ha intrigado el papel que jugaría Ember (el padre de Kaji) en la historia de los elementales. Es uno de esos personajes secundarios que acaba siendo mucho más de lo que aparenta.

Jesulink estrena la Crónica de Ember (con el primero de 2 capítulos especiales), haciendo un inciso en la historia presente para dar un paso atrás, hasta el mismísimo DÍA 0. El joven Ember no se parece mucho a Kaji, pronto lo veremos en acción. Además tendremos la oportunidad de conocer más detalles de alguno de los 5 y de la trama general de la serie.

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Con este último capítulo Jesulink declara iniciada la segunda mitad de la tercera temporada, con lo que ahora cobrarán más fuerza los momentos de acción y misterios en pos del humor (sin abandonarlo nunca, claro).

Próximo capítulo especial: 16 de diciembre.

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